The Pleasures and Pitfalls of Video Games
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- Bereich:Sekundarstufe
- Erscheinungstermin:01.12.2015
- Klassen:10, 11, 12, 13
- Reihen:Englisch Sek. II
- Thema:Current Topics - Aktuelle Themen
Kompetenzen und Unterrichtsinhalte:
* Die Schülerinnen und Schüler sollen die Mediengattung «Computerspiel« kennenlernen, analysieren und reflektieren.
* Sie sollen dabei gesellschaftliche Aspekte wie die Darstellung von Geschlechterrollen oder von Gewalt reflektieren.
* Sie sollen ihren Konsum kritisch reflektieren und Suchtpotenziale erkennen.
* Sie wenden verschiedene Präsentationstechniken an.
* Sie diskutieren Aspekte des Themas mündlich und schriftlich.
* Sie recherchieren eigenständig Informationen im Internet.
Artikelnummer | ED-6536 |
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Produktform | pdf / doc |
Thema | Current Topics - Aktuelle Themen |
Ausgabe | 66 |
Nr. des Beitrages | 5.68 |
Erscheinungstermin | 01.12.2015 |
Seitenzahl | 31 |
Reihen | Englisch Sek. II |
Klassen | 10, 11, 12, 13 |
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